Huaxin on professionaalne ehtedisainide tarnija, kellel on üle 20 aasta kogemust pakendikarpide ja -disainide kujundamisel ja tootmisel. Siin on kõik ehtedisaini kohta, mis aitab teil konkurentidest silma paista.
Huaxin on professionaalne ehtedisainide tarnija, kellel on üle 20 aasta kogemust pakendikarpide ja -disainide kujundamisel ja tootmisel. Siin on kõik ehtedisaini kohta, mis aitab teil konkurentidest silma paista.
Ehtenäitus on ladinakeelsete sõnade „displicare“ ja „displico“ kombinatsioon, mis tähendab „esinemist“, „nähtavaks olemist“ ja riigiehte esitlemist. Kaasaegne ehtenäitus viitab ainulaadse kunstilise loovuse ja tehnoloogiliste meetodite kasutamisele, et piiratud ruumis ja ajas ruumi taasluua ning luua täiuslik ehtenäitus ainulaadse atmosfääriga, et eksponaadid ja publik saaksid luua ideaalse ühenduse. Sellist ruumikujundust võib nimetada täiustatud ehtekujunduseks.
Ehtealuste disaineritel peavad olema turunduse, planeerimise, kolmemõõtmelise modelleerimise, inimtrendijoonte paigutamise jms oskused. Ehtealuste väljapanek peab olema disain, mis vastab tulemuslikkusele. Esiteks peaksid disainerid mõistma „eksponeeritavat ehtet või kontseptsiooni“, leidma väljendatava teema ja seejärel „teema“ väljapanekuruumi ja rekvisiitide kaudu, et seda edasi anda, tõlgendada ja lõpuks disain lõpule viia. Ehtealused ja -väljapanekud ei ole kõige olulisem osa. Fookuses on eksponaadid. Äripindade ja näituste kujundus on kaupluste ehteväljapaneku peamised harud.
Ehtekujunduse sisu hõlmab sise- ja väliskeskkonna planeerimist, kaunistamist ja muid disainitöid erinevates kaubanduskeskustes, erikauplustes, messidel ja muudes äripindades, samuti ehete sisekujundust ja mitmesuguseid reklaame ehete paigutuse ja muid töid.
Ehete väljapaneku kujundus on terviklik kunstiline disain, mille puhul disainer kasutab tasapinna planeerimist, ruumikujundust, valgustust, värvikonfiguratsiooni, elektroonilist meediat ja muid vahendeid, et luua kunstilise mõju ja erilise isiksusega väljapanekuruum, esitledes eksponaate publikule nii, et nad tunneksid end ehete kohta käivat teavet hõlpsalt omaks võttes.
Seega on selle peamine teema ehted. Ja ehete väljapanekuruum kujuneb järk-järgult koos inimeste sotsiaal-poliitilise ja majandusliku arenguga. Väljakujunenud aja- ja ruumivahemikus kasutab disainer kunsti kujunduskeelt, et luua ruumi ja tasapinna loomise kaudu ainulaadne ruumivahemik, mis mitte ainult ei sisalda eksponaatide selgitamise ja kujunduse teema edendamise kavatsust, vaid võimaldab ka publikul selles osaleda ja saavutada täiusliku suhtluse eesmärk. Sellist ruumivormi nimetame üldiselt ehete väljapanekuruumiks.
Ehete väljapanekupinna loomise protsessi nimetame ehete väljapaneku kujunduseks. Ehete väljapaneku lõppeesmärgist alates on ehete näituse korraldatud väljapanek kõigi ehete väljapaneku tegevuste põhieesmärk.
Tänapäeval, 21. sajandil, on inimestevaheline suhtlus läbi teinud radikaalse muutuse ning inimeste ootused suhtlusviisile muutuvad üha kõrgemaks.
Traditsiooniline ehete väljapanekukoht on ehete ja ettevõtte teabe vahetamise põhivajadus. Teaduse ja tehnoloogia pideva arengu ning kontseptsiooni muutumisega on ehete väljapaneku disainerite jaoks oluline küsimus, kuidas teavet ruumis meeldival viisil edastada. Kaasaegses ehtenäituses on eksponentide ja tarbijate vaheline suhtlus saavutanud väga hea väljapanekuefekti. Praegune näitusemudel, kus eksponendid on peategelased, peab muutuma, tarbijatele antakse rohkem ruumi ja aega ning tarbijatest on saanud ehete väljapaneku disaini tähelepanu keskpunkt.
Teatud eesmärgi saavutamiseks esinevad, liialdavad, uhkeldavad, demonstreerivad ja edastavad looduses sageli teavet muul viisil. Mis puutub ehete eksponeerimise päritolu ja omadustesse, siis inimesed on selles valdkonnas eksperdid ning neil on mitmesuguseid psühholoogilisi isiksusi ja psühholoogilisi vajadusi. Seega on ehete eksponeerimine inimese psühholoogilises tegevuses kaasasündinud instinkt.
Tulevikus on kogemusmajandusel üha olulisem roll ning publiku tähelepanu keskpunktis on ehete väljapanekuruumis publikule pakutav kogemus. Kogemusmajandus on inimkonna majandusvormi neljas etapp pärast põllumajandusmajandust, tööstusmajandust ja teenindusmajandust.
Tarbimine ja teenused ei ole enam mehaaniline kauplemisprotsess; tarbimiskohtadest saavad teatrid. Tarbijatest saavad osalejad ja peategelased ning kogemused suurendavad ehete ja teenuste lisaväärtust müüjatele ning toovad ostjatele lõbu, teadmisi, kujutlusvõimet ja meeldejäävaid esteetilisi elamusi.
Ehtekujunduses kasutavad disainerid modelleerimist, valgustust, värvi, teksti, muusikat, elektroonilist meediat, virtuaalreaalsuse süsteeme ja muid meetodeid, et ehtekujunduse traditsioonilist tähendust oluliselt laiendada ja rikastada, pöörates rohkem tähelepanu disainiteema kaudu publikule pakutavale psühholoogilisele kogemusele ja suunates inimesi selles rohkem osalema.
Sellist igakülgset kogemust kosmoses ei pakuta teistes meediumites. Seetõttu on ehete väljapaneku disain tänapäeval üha olulisemat rolli mänginud.
Kui soovite ehete väljapaneku kujunduse olemuse kohta rohkem teada saada, lugege seda
Huaxini tehas
Proovide võtmise aeg on umbes 7–15 päeva. Pabertoote tootmisaeg on umbes 15–25 päeva ja puittoote puhul umbes 45–50 päeva.
Minimaalne kogus sõltub tootest. Vitriinaluse minimaalne kogus on 50 komplekti. Puidust karbil on 500 tk. Paber- ja nahkkarbil on 1000 tk. Paberkotil on 1000 tk.
Üldiselt võtame proovi eest tasu, kuid proovitasu saab masstootmises tagastada, kui tellimuse summa ületab 10 000 USD. Kuid mõne paberitoote puhul saame teile saata tasuta proovi, mis on varem valmistatud või meil on laos. Teil on vaja maksta ainult saatmiskulud.
Muidugi. Me toodame peamiselt kohandatud pakendikarpe ja vitriine ning meil on neid harva laos. Saame valmistada kohandatud disainiga pakendeid vastavalt teie nõuetele, näiteks suuruse, materjali, värvi jne.
Jah. Meil on professionaalne ja kogenud disainimeeskond, kes teeb teile enne tellimuse kinnitamist tasuta disaini renderduse.